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3d渲染吃顯示卡還是cpu

3d渲染吃顯示卡還是cpu

品牌型號:華為MateBook D15
系統:Windows11

3d渲染吃顯示卡還是cpu

一般來說,3D渲染吃的是CPU;因此,對於這樣的設計建議選擇多核、多視訊記憶體、大快取的高階CPU,對顯示卡的效能要求並不高。對於遊戲玩家來說,則剛好相反,大多數遊戲對CPU要求並不算高,主要對顯示卡有著較高的要求,比如絕地求生吃雞遊戲,稍微好一些的雙核CPU就夠了,而顯示卡則需要達到GTX1050Ti以上級別。

3D渲染是3D計算機圖形處理轉換的3D模型到2D影象一個上計算機。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風格。渲染是從準備好的場景中建立實際2D影象或動畫的最終過程。這可以與現實生活中的設定完成後拍照或拍攝場景進行比較。已經開發了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些範圍從明顯不真實的線框渲染到基於多邊形的渲染,再到更高階的技術,例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對於單個影象/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時間。一般來說,不同的方法更適合照片級渲染或實時渲染。


標籤: 3D 顯示卡 cpu 渲染
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