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blender渲染吃cpu還是顯示卡

blender渲染吃cpu還是顯示卡

品牌型號:聯想拯救者Y9000P
系統:Windows 11

blender渲染吃cpu還是顯示卡

blender渲染吃cpu,顯示卡輔助加速,選用多核CPU可以大大提高渲染速度,建議選擇核心效能強、多視訊記憶體、大快取的高階CPU,但是對於專業的3D建模師來說,吃的就是顯示卡,比較適合高功用的專業圖形卡,模型面數越高,對CPU和記憶體要求也會越高。在渲染時它會瞬間爆滿所有記憶體和CPU的,當然配置越好的電腦處理的越快,3D渲染速度影響最大的是CPU,選擇多核心的CPU對渲染速度提高極大,儘量用雙核甚至四核芯的CPU。

Blender是一款免費開源三維圖形影象軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、視訊剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender擁有方便在不同工作下使用的多種使用者介面,內建綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高階影視解決方案。Blender內建有Cycles渲染器與實時渲染引擎EEVEE。同時還支援多種第三方渲染器。

Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行三維視覺化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視訊,另外內建的實時三維遊戲引擎,讓製作獨立回放的三維互動內容成為可能。

Blender是一個功能強大、靈活可擴充套件的三維動畫軟體,具有以下一些主要的功能和特點:

1、建模:Blender支援多種建模方式,包括基於圖元的建模、多邊形建模、NURBS建模等。使用者可以通過簡單的操作來建立、編輯、組合和修改三維模型,包括立方體、球體、圓柱體、圓錐體等基本形狀,以及更復雜的自定義形狀。

2、材質和紋理:Blender支援多種材質和紋理,包括基礎材質、節點材質、紋理貼圖、環境貼圖等。使用者可以通過建立自己的材質和紋理,或者使用現有的材質和紋理來為模型新增顏色、反射、透明度等效果。

3、燈光和相機:Blender支援多種燈光和相機型別,包括點光源、平行光源、聚光燈、相機等。使用者可以通過設定不同的燈光和相機引數來建立不同的光照效果和攝影視角。

4、渲染:Blender支援多種渲染方式和功能,包括實時渲染、路徑跟蹤渲染、光子對映渲染等。使用者可以通過設定不同的渲染引數來控制渲染效果和質量,包括顏色、透明度、反射等。


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