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ae渲染吃cpu還是顯示卡

ae渲染吃cpu還是顯示卡

品牌型號:聯想拯救者Y9000P
系統:Windows 11

ae渲染吃cpu還是顯示卡

AE渲染主要吃的是cpu。AE渲染在預設情況下是使用處理器進行渲染計算。如果在渲染時開啟OpenGL,那麼就可以使用顯示卡加速渲染。對於粒子特效一類的渲染,使用OpenGL渲染速度會比CPU快很多(大約快10倍,也就是CPU要渲染處理30分鐘的東東,用OpenGL只要3分鐘就完成了),所以如果你的顯示比較好的話,可以在首選配置裡把OpenGL全都啟用。

AE需要的電腦配置:

CPU:不管是AE中的特效預覽、渲染輸出,粒子外掛,還是濾鏡,摳圖等操作,對Cpu的要求都是非常高的,如果Cpu效能不好,很容易在執行過程中出現卡頓、白屏等狀況。建議選擇CPU主頻在3.2GHZ以上,或者4.5GHZ以上的CPU,有預算的可以選擇核心數為8核的,可以有限挑選i7、i9的cpu。

記憶體:當開啟AE軟體時還不會佔用太大的內容空間,但載入大量素材、外掛,以及圖層數量比較多時,還是非常容易卡頓的。建議選擇雙通道的記憶體,記憶體建議32G起步。顯示卡:雖然說顯示卡對AE不是特別地重要,但顯示卡在圖形顯示上起到了加速的作用,所以建議大家要選擇帶獨立顯示卡的筆記本。


標籤: AE cpu 顯示卡 渲染
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