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裸視三維智慧膜逐漸普及,裸眼3D技術走入尋常百姓家

裸視三維智慧膜逐漸普及,裸眼3D技術走入尋常百姓家

2009年,一部《阿凡達》使得“3D電影”受到了全世界的關注,也使得“3D”這門19世紀末就誕生了的技術,成為接下來電影發展的代名詞,而且事實也證明正是如此。

裸視三維智慧膜逐漸普及,裸眼3D技術走入尋常百姓家

加之《飛屋環遊記》、《冰河世紀3》等影片相繼取得巨大成功,電影與3D技術的融合發展進而進入了快車道。去電影院感受3D效果的視覺“盛宴”,成為了當代觀影人的一種常態化消費。3D技術也成為了影片的賣點之一,3D技術可以說在一定程度上成為了引領電影發展的新潮流,且勢不可擋。

藉助於3D電影的崛起以及3D技術的發展,在隨後的幾年中,3D電視浪潮席捲全球,並在2010年成為了發展最為迅速的產品。據中國電子商會的調查資料顯示,2013年3D電視銷量達到一千多萬臺。

然而由於3D電視都需要佩戴3D眼鏡,加之移動網際網路的迅速發展,平板電腦和手機逐步取代了電視終端,3D電視逐步走向了沒落。業內人士分析認為,3D電視的“無疾而終”一是因為年輕人更喜歡用平板電腦和手機來看電影,二是一副好的3D眼鏡價格不菲,很多人都雖然更希望享受3D效果是視覺衝擊,但是更期待於裸眼“上陣”。

裸視三維究竟距離我們還有多遠?其實裸視三維技術已經誕生,並正在運用於日常生活中。我們知道,無論是3D電影,還是3D電視,都需要佩戴3D眼鏡,也就是說都沒有將眼睛解放出來。而裸視三維技術的誕生,才真正讓眼睛擺脫了裝置的束縛。

眾所周知,3D眼鏡採用的是“時分法”,通過3D眼鏡與顯示器同步的訊號來實現。當顯示器輸出左眼影象時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼影象時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的遊戲畫面。

裸眼3D技術基本原理仍然是雙眼視差,是通過作為分光器件的光柵,把各自對應的影象的光線匯入雙眼,利用兩個影象存在的視差在大腦中形成立體視覺體驗。國內外有很多大型企業都在手機、顯示器及LED等硬體設施中不斷研發裸視三維技術,然而由於技術受限,早期的裸視三維裝置在觀眾偏離位置時候,就會出現反視、重影、失真等現象,從而影響了觀看效果。

而裸視三維技術在手機上的運用突破堪稱驚喜。立體通裸視三維智慧膜技術依然是利用雙眼視差及光柵技術原理,在普通的手機上只需要覆蓋上智慧膜,即可實現裸視三維觀看體驗。

立體通裸視三維智慧膜的問世,不僅滿足了人們當前移動網際網路終端的3D觀影需求,更是讓大家擺脫了裝置的束縛,獲得了還原度、沉浸度較高的3D觀看體驗。而且在電子產品過度使用的今天,裸視三維智慧膜對眼睛有一定的保護作用。

更為重要的是,裸視三維智慧膜還有著成本低的優勢,在人手一機的今天,極易獲得普及推廣。

業內人士指出,裸視三維智慧膜的問世對於3D技術的發展意義重大,同時也將成為當前移動裝置裸視三維化的發展潮流,讓手機3D觀影成為必然趨勢,其所展現的發展前景十分廣闊,市場潛力巨大。

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