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嬰幼兒的認知發育

嬰幼兒的認知發育

認識指獲得和應用知識的心理過程,各家學者對小兒認知發育的見解不完全相同。其中以皮亞傑(J.piaget)所提理論最有系統性,對兒童教育影響甚大。

嬰幼兒的認知發育

piaget認為思想來源於行動,提出智慧行為既是對環境的生物適應,又是企圖使環境及客體與心理活動之間達到和諧的表現。在適應方面,piaget認為是通過兩種形式實現的,一個是吸收,另一個是調節,當小兒從環境中接受愈來愈多的刺激物之後,就在腦中形成一系列的認知結構,這稱之為先驗圖式(schema)(以下簡稱圖式)。當以後小兒認識新事物(或解決新問題)時,即用原有的圖式給予對照,如當舊圖式可用於認識解決新事物時,此過程稱為同化(assimilation,或譯為“吸收”),若不能解決,則需要改變舊圖式,形成新圖式以便適應新情況,此過程稱為調節(accomodation,或譯為“順應”)。小兒通過吸收和調節這兩種形式達到機體與環境的平衡(equilibrium)。如果機體和環境失去平衡,就需要改變行為以重建平衡。這種不斷的平衡——不平衡——平衡——……的過程,就是適應的過程,也是兒童智力發展的實質和原因。

piaget通過大量的研究工作,具體論證了兒童從出生到青年初期智力或思維發展,大體經過四個階段,即:感覺—運動,運籌前、具體運籌和形式運籌,並對兒童心理髮展.上的這種年齡階段性提出了自己的看法:①由於各種發展因素的相互作用,兒童思維發展是具有階段性的;②各階段都有它獨特的結構,標誌著一定階段的年齡特徵,如7—12歲是具體運籌階段;②各階段的出現,從低到高是有一定次序的,不能逾越,也不能互換;④前一階段為後一階段作準備,後一階段和前一階段相比,有質的差異;⑥兩個相鄰階段之間不是截然劃分的,而是有一定的交叉的;⑥由於各種因素,如環境、教育、文化及主體的動機等的差異,階段可以提前或推遲,但階段的先後次序不變。

[感覺—運動期]此為兒童思維的萌芽(0—2歲)期。這一階段主要指語言以前的階段。兒童主要通過感覺運動圖式和外界取得平衡,處理主客體的關係,這時期小兒行為的發展要經過三個層次:本能階段,習慣階段和智力活動出現階段,由此可分為六個小階段:

1.生後1個月內,是反射階段(遺傳性反射圖式),嬰兒主動接受各種感覺刺激,作出反射性應答,並在逐漸修改反射中進入第二階段。

2.1—4月,是最初習慣形成階段,嬰兒喜歡反覆做一種偶然作出的動作,而自得其樂。此種動作的反覆純粹出自內部的動機而與外界無關,故稱原發迴圈反應(primary circular reaction)。小兒已開始具有分析的能力,如通過儀器可記錄到2個月嬰兒吸吮乳頭與吸吮自己手的方式不同,說明已能區分乳頭和手。另外,小兒尚能協調不同的感覺——運動性行動,如轉頭看響鈴與注視手中捏弄著的玩具。

3.4~8月嬰兒能把動作的興趣從自已身體(吮手)轉移到體外客體,如6個月嬰兒喜反覆踢懸掛著的撥浪鼓並注意其擺動的聲響。此種及物的重複動作稱為二級迴圈反應(secondary circular reaction)。此期末用毛巾遮蓋部分玩具時,嬰兒能拉去毛巾取得玩具。此即客體永存(object permanence)觀念的苗頭。

4.8~12個月,嬰兒開始能尋找眼看被藏到枕下的玩具,知道不在眼前的東西並不消失。客體永存觀念的形成是認知發育的一次飛躍,與以後時間、空間及因果關係概念的形成有關。此階段第二個主要進展是開始知道因果關係,如看見母親倒入水盆就等待洗澡。喜歡反覆扔東西讓大人拾起。此期嬰兒也能連線二個動作以達到一個目的,如懂得先把收音機前的障礙物推開以便擺弄收音機旋鈕。此外,其他研究者認為,l歲左右小兒有識別或將物品分類的初步能力。

5.12~18月,喜歡反覆試驗不同的動作模式並探索其結果,週歲以後小兒試驗用不向力量往不同方向搖籃東西,客體永存觀念進一步發展。

6.18~24個月,是從感覺—運動性行為向智慧活動發展的過渡階段時期,以開始使用符號為特點。出現把客體內在化的現象,如看見餅乾盒時用手勢和口勢表示餅乾好吃,這是非詞語性符號的應用,同時也開始了簡單的語言,此期出現與感覺刺激無關的思想。

這一階段是人的智力和思維的萌芽(起源時期),為了促進這一時期兒童智力的正常發展,國內外這些年來注意到了所謂的“早期教育”,如及時給嬰幼兒提供多樣化的供小兒觀察的吸引人的物體(可供看、聽、摸的玩具),提供促進兒童動作:發展的訓練(如觸、摸、推、拉、抓、握……),在餵養和遊戲時經常和小兒交談。

[運籌前期] 2—7歲,這一時期是兒童表象和形象思維階段。在前一階段基礎上,各種感覺運動圖式開始內化(internalize)而為表象或形象圖式,特別是由於語言的出現和發展,促使小兒日益頻繁地用表象符號來代替外界事物,重視外部活動,這就是表象性思維。小兒憑藉這種表象思維,就可以進行各種象徵性活動或遊戲(如過家家遊戲,以某種東西作為食物),延緩性模仿(模仿自己想起來的過去的事情)以及繪畫活動等。由於表象和語言的出現,以及行走能力的發展,大大擴充套件了兒童空間和時間的範圍,他可以理解童話故事中關於過去的事情(“從前有個老公公”)和遠方的事情(“在很遠很遠的地方”……)。

但是,此時兒童還沒有概念的守恆性(conservation)相可逆性(reversibility)。儘管兒童早就有了事物不變性的表象,但這些表象是以自我為中心的(egocentric),即還不能協調自己和別人的觀點,不理解自己行動會對別人產生影響,不能從事物的變化中掌握概念的較永恆的性質(如只能辨別自己的左右,而不能正確辨別對面人的左右)。因此,此時只有一些日常“概念”及名稱“概念”等,而無真正的邏輯概念,因而還不能進行邏輯運籌(推演)。只有到了這個階段的後期,最初的運籌圖式才開始出現。有人把2—3歲稱為概念前期。4—7歲能盤算和解答一些問題時稱直覺思維期(知其然而不知其所以然)。

正是由於以上特點,在目前所倡導的早期教育中,對學齡的兒童可採取形成守恆作業的辦法,如通過觀察、測量、計算、故事等活動培養小兒的重量、容量、速度、時間、數量等初步科學概念。

[具體運籌期] 7—12歲,相當於國小階段,是前一階段很多表象因式融化、協調而形成的。這一階段的主要特點是出現了具體運籌(concrete operation)即群集運籌圖式,已能用邏輯處理客觀事物,其主要特點是:

1.守恆性 小兒運籌的基本特點是守恆性。所謂守恆,就是內化的,可逆的動作。在學齡前期,兒童的感覺運動圖式內化而為表象圖式,但這種圖式還沒有達到守恆。只有兒童的動作既是內化的,又是可逆的,才算達到了守恆。用通俗的話說,就是在頭腦中,從一個概念的各種具體變化中抓住實質的或本質的東西,才算是達到了守恆。

守恆是通過兩種可逆性實現的,一個是逆反性(inversin),即否定性。例如“+A”是“-A”的逆向或否定;一個是相互性或互反性(reciprocity),例如:A>B,則B>A是它的互反。兒童自身的左右和對面人的左右就是一個互反關係。

2.群集(groupment)運籌 在具體運籌階段的兒童,由於出現了守恆和可逆性,因而可以進行群集運籌。群集運籌包括組合性,逆向性(或否定性)、結合性、同一性、重複性或多餘性。

具體運籌階段的兒童能對這些群集運籌結構進行分析綜合,從而能正確的掌握邏輯概念的內涵和外延等。

這階段之所以叫具體運籌階段,理由是:

(1)這種運籌思維一般還離不開具體事物的支援,即思維仍以具體現實為依據。如果離開具體事物進行純粹形式的邏輯推理,小兒會感到困難。

(2)這種運籌還是零散的,還不能組成一個結構的整體,一個完整的系統。如這兩種可逆性(逆反性和相互性)是互相孤立的,則不能把他們之間的複雜關係在一個系統內綜合起來,而這一點只有在形式運籌階段才能做到。

[形式運籌期]12—15歲,具體的運籌思維,經過不斷的吸收、調節(順應)、平衡,就在舊的具體運籌結構的基礎上逐步出現了新的運籌結構,這就是和成人思維接近的,達到成熟的形式運籌(formal operation)思維(亦稱命題運籌思維)。所謂形式運籌,就是可以在頭腦中把形式和內容分開,可以離開具體事物,根據假設來進行邏輯推演。

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